IndyGame Cast 9 – L’Amiga c’est plus fort que toi !

Les problèmes techniques et de calendriers se sont enchaînés mais le voici enfin, le numéro 9 !

Au sommaire de ce numéro :

  • News
  • Test : World of Goo
  • Tests éclairs

Erratum : Skullgirls n’est pas développé par un studio français

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IndyGame Cast 8 – Dire Esther

Au sommaire de ce numéro :

  • News
  • Test : Dear Esther
  • Dossier : Qu’attendez-vous du jeu indépendant ?
  • Tests éclairs

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IndyGameCast 7 : Va au fond des choses

Pour ce 7ème numéro particulièrement en retard, nous avons au sommaire :

    • Les news
    • Critique : Cave Story +
    • Critiques éclairs

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IndyGameCast 6 : Celui qui broie du noir

Pour ce 6ème numéro, le programme est le suivant :

  • Les news
  • Critique : Limbo
  • Dossier:  les Point&Click
  • Critiques éclairs

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IndyGame Cast 5 : Braid to The Future

Dans ce 5ème numéro, Adrien et Florent vont parler de :
Braid to The Future

  • Les news
  • Le test de Braid
  • Une interview de Indie Game: The Movie
  • Les tests éclairs

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Sarcia

Sarcia… rien que le nom est porteur de promesses… évocateur de voyage, d’inconnu et d’autre réjouissances ! Mais qu’es que Sarcia en réalité ? Sarcia est basé sur l’exploration d’un monde riche en couleur (petites influences de Outland d’ailleurs) et plein de mystères. Le graphisme lui est issu de la ville école du pixel art tandis que le gameplay 2D se réclame de Ico, de Zelda et de Sword And Sworcery.

Mais Sarcia c’est avant tout un projet personnel de Michaël Lavoie qu’il faut soutenir a tout prix sur RocketHub puisque il tente de réunir une façon de raconter minimaliste et sous forme d’épisodes et une ambiance prenante et excessivement forte soutenue par la musique de Morusque.

Que dire de plus que ce qu’évoque cette vidéo trailer si ce n’est que la musique (bien connue) enrobe le tout magnifiquement et donne envie de se ruer dessus le plus vite possible ?

IndyGame Cast 4 : Celui Kappa Pris l’Eau

Ce 4e numéro exceptionnel aura à son actif

  • Des news
  • Le test de Aquaria
  • Une interview de The Game Atelier les créateurs de Newton : The Flying Hamster
  • Les tests éclairs

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Un peu de bonne musique

Il y’à déjà un peu plus d’un mois je vous proposais d’écouter de belles musiques issues de jeux indépendants, eh bien aujourd’hui on remet le couvert avec Ilomilo si vous recherchez un peu de musique fraiche ou bien même à endormir un enfant, on continue avec l’OST de To The Moon un jeu assez exceptionel que nous aborderons dans quelques temps et on finit ce petit tour avec de la guitare électrique bien sympa avec Newton The Flying Hamster.

Sur ce je vous souhaite un excellent week-end et je ne saurais que trop vous conseiller de rester à l’écouter du site, un épisode arrive…

Une définition du jeu indépendant ?

Eh !!!! Joyeux halloween a tous !!

Je sais qu’en cette journée où reviennent les morts et durant laquelle la tradition veut que l’on découpe de pauvres citrouilles innocentes vous n’êtes pas forcément ultra attentifs à la sphère du jeu indé mais heureusement indygamecast.net vous à trouvé une petite vidéo assez intéressante dans laquelle un certain nombre de gens se proposent de vous donner leur vision du jeu en général et tout particulièrement le jeu indé ! Off Books : Video Games

Gunpoint

En ce beau week-end de la toussaint je vous souhaite le bonjour !

Je sais que cela fait déjà quelques temps que je n’ai pas proposé de nouveau jeu gratuit et pour me faire pardonner je vous propose un jeu en pré-alpha : Gunpoint ! Alors qu’es que c’est que ce jeu encore en développement eh bien c’est un jeu d’infiltration en 2D dans lequel la réflexion va rapidement prendre une place importante dans le gameplay puisque il va falloir brancher des câbles de couleurs sur des éléments des mêmes couleurs pour les actionner (typiquement des lampes, des portes, des alarmes ect…).

Le jeu prime par ses références au genre cinématographique puisque vous allez régulièrement sauter a travers des fenêtres de plusieurs étages d’altitude pour assommer un garde au moyen d’un droit bien placé ou vous laisser tomber d’un plafond pour lui passer derrière. L’ambiance est aussi très réussie : on évolue souvent dans des immeubles la nuit sous une pluie battante et même si la musique n’est pas encore exceptionnelle vous vous rendrez rapidement compte que vous avez du mission impossible ou du James Bond en tête !

Le jeu devrait bientôt sortir dans le courant de l’année et un prix somme toute assez modique puisque il sera gratuit ! Alors comment avoir ce jeu dès maintenant ? Eh bien il suffit d’aller sur ce site et d’envoyer un mail au créateur lui demandant une pré-version en échange d’un feedback ! N’hésitez pas une seconde de plus et ruez vous sur cette version qui est déjà excellente !